|

La magia
en Slayers está dividida en tres categorías generales: Magia Astral o
Shamánica, también denominada Magia Espiritual; Magia Blanca o Santa; y
Magia Negra o de Invocación.

MAGIA ASTRAL O SHAMÁNICA

Puede
definirse como un tipo de magia que utiliza los poderes mágicos para
crear hechizos que utilizan los elementos Agua,
Fuego, Tierra, Viento y Poder Mental. Es la magia más conocida en
Slayers, y
Zelgadis
es muy diestro
en su práctica. Ejemplo de hechizos más conocidos:
|
Agua |
Flecha Congelante:
lanza una flecha que puede congelar el suelo alrededor del enemigo
o al enemigo mismo. |
|
Demona Crystal:
crea una
niebla que se levanta desde el suelo y congela todo lo que toca.
Muy difícil de evitar. |
|
Tierra |
Mega Brand:
hace explotar la
tierra alrededor del oponente. Tiene un amplio rango de acción. |
|
Dug Houl:
crea grandes pilares que se levantan desde el suelo para detener
al oponente. También provoca un pequeño terremoto. |
|
Viento |
Raywing:
para volar grandes
distancias. |
|
Dimilar Wind:
fuerte corriente para detener o rechazar a los enemigos. |
|
Fuego |
Flecha Ardiente:
lanza una
flecha de fuego. |
|
Bola de Fuego:
como dice
su nombre, crea una bola de fuego que se lanza al oponente. Es
peligroso usarlo en áreas confinadas. Es un hechizo básico. |
|
Poder Mental |
Elmekia Lance:
puede causar daño mental en los demonios de menor rango. Es una
lanza brillante. |
|
Ra-Tilt:
uno de los hechizos
más poderosos, causa daño mental severo en los enemigos. Es uno de
los pocos que puede incluso causar daño a demonios de rango medio
o alto. |

MAGIA BLANCA O SANTA

En Slayers, este tipo
de magia representa un poder similar al de la Magia Astral, pero sus
efectos están más relacionados con la idea de los dioses, y es un tipo
de magia que se enseña en los templos. La especialista en este terreno
es
Sylphiel,
y
Ameria
es también una buena maga blanca.
|
Magia Blanca |
Recuperación:
este hechizo
puede curar heridas y otros daños físicos. No puede curar miembros
destrozados o perdidos. |
|
Resurrección:
puede curar heridas mayores, huesos y miembros destrozados; pero
NO puede regresar a la vida a los muertos. |
|
Luz:
crea una esfera de luz para iluminar recintos. |

MAGIA NEGRA

La Magia
Negra es aquella que se invoca utilizando a los demonios como fuente de
poder. Asociadas a la Magia Negra se encuentran las
Invocaciones,
que incluyen hechizos capaces de crear o reunir las fuerzas de cualquier
cosa viviente. Los hechizos pueden ser creados a partir de objetos o
seres vivientes en el mundo de Slayers, otros mundos o el mundo en el
que viven los demonios.
La
especialista en invocaciones es
Naga
(sólo aparece en los OVAs, es la primera compañera y rival de aventuras
de Rina, tiene el pelo negro, un busto enorme y usa muy poca ropa... la
han visto, ¿verdad?).Ejemplo de este tipo de magia:
|
Hechizos de
Invocación |
Necro Vood:
puede crear zombies y esqueletos que obedecerán las órdenes del
que los invoca. Es también parte de la Magia Negra. |
Además
de la Magia Negra Básica, existe aquella que utiliza a los
5 Dark Lords
(ver
Los Mazoku),
como fuente de poder. La especialista en este tipo de magia es
Rina;
aunque ella practica la magia en general, la magia negra es su fuerte.
|
Zellas Blitz |
Invocando el poder
de
Zellas Metallium (¡mi suegra!) crea un enorme rayo de luz cuya
dirección y distancia pueden ser controlados por el mago para
dañar gravemente al enemigo. |
|
Drag Slave |
Invocando el poder
del mismísimo
Shabranigdu, un rayo de luz de enorme poder destructivo emerge
de las manos del mago. Es el hechizo más poderoso que los humanos
pueden usar y es capaz de destruir una ciudad entera. |
|
Ragna Blade |
Usando el poder del
Señor de las Pesadillas, nada menos, se crea una gran espada
de energía oscura con un poder destructivo que se extiende hacia
el Mundo Astral. Absorbe gran parte de la energía del que la
invoca, por lo que sólo puede ser usada por muy poco tiempo. |
|
Giga Slave |
Usando el poder del
Señor de las Pesadillas, se crea un campo de energía que
absorbe todo lo que se encuentra a su alrededor desde el mundo
real hacia el Plano Astral. Se corre el riesgo de destruir el
mundo si no se controla apropiadamente |
Bueno,
eso es todo lo que he podido averiguar, además no he querido extenderme
demasiado... ya de eso se encarga Magui en su libro de
magia, así que si quieren saber más en detalle de
los hechizos y conjuros, visiten la sección
Slayers' Magic Book...
Nota:
Papuchi, es decir, Zeros, hace uso de la magia
durante los primeros episodios de Slayers Next para hacerse pasar por un
sacerdote inofensivo y tramposo, utilizando los amuletos llamados
Demonbloods (ver
Zeros Info), pero en realidad no la
necesita. Tiene sus propios poderes como Mazoku.

Como siempre, las imágenes presentadas en estas páginas pertenecen a sus
respectivos autores...
|