La magia en Slayers está dividida en tres categorías generales: Magia Astral o Shamánica, también denominada Magia Espiritual; Magia Blanca o Santa; y Magia Negra o de Invocación.

MAGIA ASTRAL O SHAMÁNICA

Puede definirse como un tipo de magia que utiliza los poderes mágicos para crear hechizos que utilizan los elementos Agua, Fuego, Tierra, Viento y Poder Mental. Es la magia más conocida en Slayers, y Zelgadis es muy diestro en su práctica. Ejemplo de hechizos más conocidos: 

 

Agua

Flecha Congelante: lanza una flecha que puede congelar el suelo alrededor del enemigo o al enemigo mismo.

 

Demona Crystal: crea una niebla que se levanta desde el suelo y congela todo lo que toca. Muy difícil de evitar.

 

Tierra

Mega Brand: hace explotar la tierra alrededor del oponente. Tiene un amplio rango de acción.

 

Dug Houl: crea grandes pilares que se levantan desde el suelo para detener al oponente. También provoca un pequeño terremoto.

 

Viento

Raywing: para volar grandes distancias.

 

Dimilar Wind: fuerte corriente para detener o rechazar a los enemigos.

 

Fuego

Flecha Ardiente: lanza una flecha de fuego.

 

Bola de Fuego: como dice su nombre, crea una bola de fuego que se lanza al oponente. Es peligroso usarlo en áreas confinadas. Es un hechizo básico.

 

Poder Mental

Elmekia Lance: puede causar daño mental en los demonios de menor rango. Es una lanza brillante.

 

Ra-Tilt: uno de los hechizos más poderosos, causa daño mental severo en los enemigos. Es uno de los pocos que puede incluso causar daño a demonios de rango medio o alto.

 

 

MAGIA BLANCA O SANTA

En Slayers, este tipo de magia representa un poder similar al de la Magia Astral, pero sus efectos están más relacionados con la idea de los dioses, y es un tipo de magia que se enseña en los templos. La especialista en este terreno es Sylphiel, y Ameria es también una buena maga blanca.

Magia Blanca Recuperación: este hechizo puede curar heridas y otros daños físicos. No puede curar miembros destrozados o perdidos.

Resurrección: puede curar heridas mayores, huesos y miembros destrozados; pero NO puede regresar a la vida a los muertos.

Luz: crea una esfera de luz para iluminar recintos.

 

 

MAGIA NEGRA

La Magia Negra es aquella que se invoca utilizando a los demonios como fuente de poder. Asociadas a la Magia Negra se encuentran las Invocaciones, que incluyen hechizos capaces de crear o reunir las fuerzas de cualquier cosa viviente. Los hechizos pueden ser creados a partir de objetos o seres vivientes en el mundo de Slayers, otros mundos o el mundo en el que viven los demonios.

La especialista en invocaciones es Naga (sólo aparece en los OVAs, es la primera compañera y rival de aventuras de Rina, tiene el pelo negro, un busto enorme y usa muy poca ropa... la han visto, ¿verdad?).Ejemplo de este tipo de magia:

Hechizos de Invocación

Necro Vood: puede crear zombies y esqueletos que obedecerán las órdenes del que los invoca. Es también parte de la Magia Negra.

 

Además de la Magia Negra Básica, existe aquella que utiliza a los 5 Dark Lords (ver Los Mazoku), como fuente de poder. La especialista en este tipo de magia es Rina; aunque ella practica la magia en general, la magia negra es su fuerte.

Zellas Blitz Invocando el poder de Zellas Metallium (¡mi suegra!) crea un enorme rayo de luz cuya dirección y distancia pueden ser controlados por el mago para dañar gravemente al enemigo.
Drag Slave Invocando el poder del mismísimo Shabranigdu, un rayo de luz de enorme poder destructivo emerge de las manos del mago. Es el hechizo más poderoso que los humanos pueden usar y es capaz de destruir una ciudad entera.
Ragna Blade Usando el poder del Señor de las Pesadillas, nada menos, se crea una gran espada de energía oscura con un poder destructivo que se extiende hacia el Mundo Astral. Absorbe gran parte de la energía del que la invoca, por lo que sólo puede ser usada por muy poco tiempo.
Giga Slave Usando el poder del Señor de las Pesadillas, se crea un campo de energía que absorbe todo lo que se encuentra a su alrededor desde el mundo real hacia el Plano Astral. Se corre el riesgo de destruir el mundo si no se controla apropiadamente

Bueno, eso es todo lo que he podido averiguar, además no he querido extenderme demasiado... ya de eso se encarga Magui en su libro de magia, así que si quieren saber más en detalle de los hechizos y conjuros, visiten la sección Slayers' Magic Book...

Nota: Papuchi, es decir, Zeros, hace uso de la magia durante los primeros episodios de Slayers Next para hacerse pasar por un sacerdote inofensivo y tramposo, utilizando los amuletos llamados Demonbloods (ver Zeros Info), pero en realidad no la necesita. Tiene sus propios poderes como Mazoku.

 

 
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